EarthBound (Mother 2) 游玩记录
2025/05/23
815 字
...
次
WLR
EarthBound
Mother-2
有意思的游戏
有意思的点
- 这个娃娃还挺乖的
- 如 lunamos 的介绍,钱是打到卡里的,存储也要给 dad 打电话;还可以送外卖、骑自行车啥的(还可以按铃铛!),有点意思
- 级别碾压时,遇敌直接就过了,回城人家还会躲着你
- 🍄特效太搞了:本来我就是用的模拟器+手柄,改了键位的;突然发现按键出现了问题—方向错乱。一开始想当然觉得是硬件问题—后来发现键盘也这样;然后开始担心是存档错了,系统 bug;终于终于,想到,这个蘑菇状态总该有点副作用吧?方向错乱,不会是蘑菇中毒的副作用吧?查了下,???还真是。服了!!牛啊!
- 穿过蓝色的人墙,像推箱子一样去找小镇的老大…哈哈哈
- 被抓了,然后切换到主角 Jeff 上。从 1 级开始南下,瞬间清空刚刚建立起来的练级优势,有点紧张刺激;南下过程很有意思,通过收养一只猴子,在剧情和迷宫中设置了道具和环境的互动,挺有意思的,对玩家还是有一点点的考验的吧。
- key machine 的设计很巧妙:一开始让你学会用这个去打开 Locker, 然后落到监狱里,才发现原来就得靠这个道具出门啊?哈哈哈,虽然从战力层面感觉迷惑—毕竟都会 PSI 的人啊,但如果接受这是 RPG 的固有模板,那么在此之上看设计者的巧思,还是挺有意思的
- MR. Saturn 很有意思:免费治疗和休息;文字就是“土星文“(查了下是用的设计者女儿的字体 2333);
- Belch base, 密码是站那里等 3 分钟,就是干等 3 分钟,可太有意思了,我都不敢切后台…
让人煎熬的点
- 系统:战斗节奏还是比较慢,依赖于文本展示效果
- 打 Master Belch 把我打伤了,读档 4 次以上,最后接受了战败来重新走一遍练级,但还是打不过。最后看了攻略,原来这里基本就是得靠前面拿到的 jar fly bee. 不然,它每轮会自动回满状态。必用道具我还可以接受,但是“自动回满状态“这个似乎一点提示也没有啊,搞得我都怀疑人生了…